Seite: Das Gameworn-Lexikon

Das Gameworn-Lexikon


Board Burns - durch entlang reiben an der Bande verursachte "Brandstellen"
Blood Stains - Tropfen von eigenem oder gegnerischem Blut (bspw. durch Fights) auf dem Jersey
Blood Jersey - Ein Ersatztrikot ohne Namen welches jederzeit griffbereit ist falls ein Spieler sein Trikot nicht weitertragen kann. Zum Beispiel weil es voller Blut oder beschädigt ist.

Cuts - Risse aller Arten
Color Transfer - Farbübertragung von z.B. Torpfosten, Bande.
Customized Sleeves - Vom Spieler geänderte Ärmel, durch verkleinern oder vergrößern des Armausgangs

Exterior Pilling - durch häufiges Waschen erzeugt, Trikot wird "fusselig" (außen)
Embroidered - alles am Jersey, was nicht als Patch aufgenäht ist, sondern direkt ins Trikotmaterial gestickt wurde.

Fight Strap - Auf der Innenseite des Trikots angebrachtes Stoffband mit 2 Druckknöpfen zur Befestigung des Trikots an der Hose bei Kämpfen (Fights); (Auch bei Authentic Trikots vorhanden!)
Fighter Neck - vorne am Kragen eingerissen oder erweitert, durch Fights, oder bei vielen Abwehrspielern, die sehr engen Körperkontakt pflegen.
Können genäht sein, oder aber im originalen Zustand.

Game Issued Jersey - Ein Trikot, das für ein bestimmtes Spiel angefertigt wurde, aber dennoch nicht zum Einsatz kam. Siehe „Team Issued“.
Game Worn Jersey - Beim Spiel getragenes Trikot. Auch Gamer oder gameworn genannt.
Gloves - Eishockeyspielerhandschuhe

Hack Marks - Spuren, die durch Schläge des Spielers auf das gegnerische Trikot verursacht werden, sehen meistens dann knittrig aus
Hammered - ist ein Jersey immer dann, wenn sehr viel wear dran ist.
Holes - Löcher aller Arten

Interior Pilling - durch häufiges Waschen erzeugt, Trikot wird "fusselig" (innen)
Inaugural Season Jersey - Jersey das in der ersten Saison eines neuen Teams getragen wird.

Jersey extented - Verlängerung des Jerseys an den Ärmeln oder nach unten hinweg. Für die etwas größeren Spieler.

Letterkits - Nummern und zugehöriger Name zum Aufnähen auf ein Trikot.

NNOB - Trikot hat keinen Namen auf dem Rücken
NOBR - Nameplate wurde entfernt

Puck Marks - Puckspuren
Pinched Sleeves – Vom Spieler geänderte Ärmel, durch verkleinern des Armausgangs
Photomatch – Ein Trikot ist photomatched, wenn besondere Merkmale auf dem GW Jersey und einem Photo/Playercard gleich sind.

Sliced Sleeves - Auftrennung der Ärmel für ein besseres Stickhandling
Shortened Elbows - vom Spieler selbst gekürzte Ärmel für besseres Stickhandling
Skate Lace Fightstrap - Schnürsenkel Fightstrap
Snag - ist das gleiche wie ein Fabric pull - einfach eine herausgezogene Faser im Trikotmaterial
Stick Marks - Spuren, die durch Reiben des gegnerischen Schlägers hinterlassen wurden
Stitches - (siehe auch "Team Repairs") - zu große Beeinträchtigungen am Trikot werden meist mit Nadel und Faden bearbeitet
Stoffarten -
Knit (aktuelle NHL Game Worn Jerseys, besonderes Merkmale schwerer Stoff)
Airknit (aktuelle NHL Game Worn Jersey jedoch mit eingenähten Lufteinlässen unter den Ärmeln.)
Mesh (besonderes Merkmal sind die Luftlöcher. Beispiel die NY Rangers GW der 90er Jahr)
Stitched on - Ein Form von embroidered (aufgestickt), allerdings nur auf das reine anbringen auf das Trikot bezogen.
Sewn on - das aufnähen auf das Trikot. kann für Patches, Logos, Nummern, Nameplate, einzelne Buchstaben gelten

Team Repairs (siehe auch "Stitches") - zu große Beeinträchtigungen am Trikot werden meist mit Nadel und Faden bearbeitet
TBTC - "Turn back the Clock" - ursprünglich Trikots die die Original 6 Teams (Boston, New York Rangers, Detroit, Toronto, Montreal und Chicago) während der saison 1991-92 zu bestimmten Gelegenheiten trugen. Diese Trikots waren designt wie die Trikots in deren Gründerjahren in den 20ern und 30ern.
Inzwischen benutzen viele Teams "TBTC"-Jerseys in einem bestimmten (oder mehreren) Spiel(en) um so der Vergangenheit einen Tribut zu zollen.
Throwback Jersey – Ein Jersey das für spezielle Anlässe, einem Trikotdesign aus den vorherigen Jahren nachempfunden wurde.
Third Jersey – Ein vom Verein erstelltes Trikot das sich im Design von dem Heim und Auswärtstrikot unterscheidet.

Wear - beschreibt allgemein den Zustand, in dem sich das original getragene Trikot befindet

w/C – Auf dem Trikot befindet sich ein C = Captain Logo
w/A – Auf dem Trikot befindet sich ein A = Assistent Logo



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